Immortal

March 12, 2021
日前,LS 發現了 leaague 遊戲中一個關於他的彩蛋:在商店中搜尋 "ls" 或是 "last shadow"時,搜尋結果會出現 Liandry's Anguish 與 Morellonomicon 兩個道具。當下,他立刻激動無比,幾近哽咽。
要了解這件事的來由需要一些背景知識:LS, aka "Last Shadow",知名 League of Legends 分析師/ 教練/ 評論家。一度面臨收入危機時因業餘 league 教學影片獲得巨大反響得到歐洲戰隊 Supa Hot Crew 教練職位,之後活躍於 league 電競業界至今。執教風格為追求低風險與無失誤,推崇「完美的正規打法」。
LS 與上述兩個道具的淵源來自他依照裝備數據計算 Morellonomicon 的 c/p 值過低,多次提倡合成前置裝備的 Oblivion Orb 之後購買 Liandry's Torment 的打法才能獲得最大傷害/金錢效益。他屢次在比賽評論時激進提倡購買 Liandry,排斥 Morello 的行為塑造了強烈的個人形象,也成為 league 玩家社群的迷因。
我看到這件新聞時第一個閃過腦內的單字是 "legacy"。事實上,作為獨立起家的遊戲,league 早期為獎勵玩家邀請朋友,提供了「使用帳號專屬連結邀請一千人,遊戲內一個道具將以自己遊戲內名稱命名」的獎勵。許多玩家因此留名於遊戲內。
但除此以外,因對 league 的貢獻而能在遊戲中留名的寥寥可數。對 LS 致敬的這個彩蛋是他在這個遊戲留下的 legacy。就像是 WOW 的紅衣歷史學家
LS 本人則是在自己的youtube 影片用了 "immortalized" 這個字。LOL fandom wiki 的 refer-a-friend 頁面也使用了同一個字。原來如此。職業會結束,生命會結束,但留存於遊戲內的記錄是不朽的。常聽說「人在被遺忘時才真正死亡」,當你留名史上得以使後人瞻仰時,你便永遠不會被遺忘 — 因此達成了永生。
所謂的不朽,並非怪力亂神,或只存在於教科書中。也不是說以如此規模留名是件簡單的事,但確實更新了我對 "immortal" 一字的認知。